Программа Sound Forge 4.5
Зачем нужен аудиоредактор Sound Forge?
Программный синтезатор Sound Forge
Диалог FM Synthesis (FM синтезатор)
Различные формы волны
Принцип действия частотной модуляции
Current operator (Текущий оператор)
Огибающие генераторов
Ресемплирование
Диалог Resample (Ресемплирование)
Работа с динамической обработкой (компрессор/лимитер/гейт)
Графическое представление слов "Раз, два, три..."
Диалог Graphic Dynamics (Графическое представление динамической обработки)
Схема, иллюстрирующая действие изменения параметров Attack и Release
Результат работы компрессора
Иллюстрация работы лимитера
Результат работы лимитера по уровню -20 дБ
График работы гейта
."Мягкий" гейт
Использование ревербератора
Диалог Insert Silens (Вставить тишину)
Диалог Reverb (Ревербератор)
Составляющие реверберации
Использование задержки
Диалог Multi-Tap Delay (Многоотводный дилэй)
Работа с хорусом
Диалог Chorus (Хорус)
Использование флэнжера, фазера и вау-вау
Диалог Simple delay/echo (Простой дилэй/эхо)
Диалог Flange/Wah-Wah (Фленжер/Вау-Вау)
Изменение высоты тона
Диалог Pitch Bend («Изгиб» высоты тона)
Флажок Show wave (Просмотр волновой формы) установлен по умолчанию.
Диалог Pitch Shift (Сдвиг высоты тона)
Инсталляция программы и запись звукового файла
Диалог New Window (Новое окно)
Пустое окно Sound1
Рабочее окно программы и его настройка. Основные приемы управления
Рабочее окно программы Sound Forge 4.5
Панель инструментов Transport (Транспорт)
Выделенный фрагмент аудиофайла
Панель инструментов Standard (Стандартная)
Диалог Preferences (Предпочтения), вкладка Toolbars (Панели инструментов)
Панель инструментов Effects (Эффекты)
Диалог Preferences (Предпочтения), вкладка Previews (Предварительные просмотры)
Диалог Сохранениe файла
Нормализация файла и стандартные операции редактирования
Диалог Nornalize (Нормализация)
Лист регионов и лист воспроизведения
Диалог Edit Marker/Region (Редактировать маркер/регион)
Окно Regions (Регионы) - лист регионов
Пустое окно Playlist (Лист воспроизведения)
Лист воспроизведения с информацией о порядке воспроизведения регионов
Диалог Save Regions/Playlist (Сохранить регионы/лист воспроизведения)
Диалог подтверждения выполнения команды
Управление панорамой и громкостью воспроизведения. Расширение стереобазы
Диалог Graphic Fade (Графическое представление изменения амплитуды сигнала)
Диалог Pan/Expand (Панорама/Расширение)
Конвертирование каналов
Микширование нескольких файлов в один
Диалог Mix (Микширование)
Временное сжатие/растяжение аудиофайла
Диалог Time Compress/Expand (Временное сжатие/растяжение)
Система программирования Turbo Pascal
Система программирования Турбо Паскаль представляет собой единство двух в известной степени самостоятельных начал: компилятора с языка программирования Паскаль (язык назван в честь выдающегося французского математика и философа Блеза Паскаля (1623-1662)) и некоторой инструментальной программной оболочки, способствующей повышению эффективности создания программ. Для краткости условимся в дальнейшем называть реализуемый компилятором язык программирования Паскаль - языком Турбо Паскаля, а разнообразные сервисные услуги, представляемые программной оболочкой, - средой Турбо Паскаля.Среда Турбо Паскаля - это первое, с чем сталкивается любой программист, приступающий к практической работе с системой. Если Вы по каким-либо причинам не собираетесь писать собственные программы, можно пропустить эту главу, в которой приводятся минимальные сведения об основных приемах работы в среде Турбо Паскаля. Более полные сведения о ней содержатся в прил. 1.
Знакомство со средой Турбо Паскаля
Знакомство с языком Турбо Паскаля
Элементы языка
Типы данных
Файлы
Указатели и динамическая память
Типизированные константы
Процедуры и функции
Модули
Объекты
Другие возможности Турбо Паскаля
Встроенный ассемблер
Использование библиотеки CRT
Использование библиотеки GRAPH
Введение в Turbo Vision
Общая характеристика объектов
Видимые элементы
События
Коллекции
Потоки
Ресурсы Turbo Vision
Объекты-контролеры
Практика использования